27 avril 2026

Neo-Geo AES+ : le plus grand tournant du retrogaming moderne

Un tournant pour le retrogaming

Le 12 novembre 2016, Nintendo frappait très fort avec la sortie de sa NES Mini.

Big N avait tout compris : jouer à fond sur notre nostalgie, tout en proposant une machine moderne. Design revu, format compact, sortie HDMI, mais surtout les manettes d’origine incluses pour le plus grand bonheur des puristes.

Résultat ? Une console introuvable pendant des mois. Ruptures de stock permanentes, files d’attente, précommandes non garanties… petits et grands faisaient tout pour en obtenir une avant Noël.
De mon côté, j’avais réussi à en réserver une, et j’avais même dû batailler pour en trouver une autre afin de l’offrir à mon neveu pour Noël 2016.

Sans vraiment le savoir, Nintendo venait de lancer une mode.

L’ère des consoles Mini

Dans les années qui ont suivi, les annonces se sont enchaînées : Super Nintendo Mini, Mega Drive Mini 1 et 2, PC Engine Mini, PlayStation Classic, Atari 2600 déclinée sous de nombreuses versions, sans oublier les micros mythiques comme le Commodore 64 ou l’Amiga 500.

Le principe restait globalement le même partout : une console miniaturisée, une sortie HDMI, une technologie basée sur l’émulation, une sélection de jeux intégrés, sans possibilité légale d’en ajouter. L’avantage non négligeable, c’était bien sûr la licence officielle des jeux inclus.

Evercade : une première rupture

Puis, Evercade est arrivé en 2021 avec une idée différente : des consoles de salon et portables, mais à cartouches physiques.

Chaque cartouche propose une thématique précise (Irem, Commodore 64, Data East…), avec généralement 5 à 6 jeux par support. Là encore, le gros point fort était la légalité et les licences officielles.

Malgré ces variations, tout restait dans le même esprit : le retrogaming moderne se vivait surtout via l’émulation avec des machines revues et mises à jour.

10 ans plus tard : l’annonce qui change tout

Plaion, l’éditeur à succès de la récente Atari 2600 +, vient d’annoncer le 16 avril 2026 la Neo-Geo AES+, pour une sortie le 12 novembre de la même année, 10 ans exactement après la NES Mini chez nous ! Coïncidence ?

Et là, clairement, on change de dimension.

Ce n’est pas une Mini, pas une médiocre Neo-Geo X, pas une console sous émulation, pas du FPGA… C’est une vraie console, conçue avec des puces modernes étudiées pour s’approcher au plus près des spécifications de la Neo-Geo AES de 1991. Du hardware pensé pour reproduire le comportement réel de la machine originale. Et rien que ça, c’est historique.

La hype totale : retour dans les années 90

Pour moi, c’est tout simplement l’annonce la plus folle de la décennie. La Neo-Geo, la Rolls des consoles, est de retour. Son look mythique, ses joysticks légendaires, sa démesure assumée.

« A Quantum Leap in Video Game » : Ils étaient visionnaires, car franchement… ça reste vrai. Ce que les joueurs ont toujours rêvé d’avoir est enfin là : un port cartouche, des jeux physiques neufs, une rétrocompatibilité avec les jeux d’époque. Une console compatible avec les périphériques originaux, la carte mémoire , les accessoires Neo-Geo AES.

Encore plus fort : les nouveaux jeux AES+ et les nouveaux périphériques seront compatibles avec la console originale. C’est un truc de fou ! C’est une renaissance, la Neo-Geo est de retour et j’ai littéralement l’impression de revivre les grandes annonces des années 90, celles qu’on découvrait à l’époque lors des E3. Quelle chance, vraiment, de pouvoir vivre la sortie d’une Neo-Geo en 2026 !

Un prix qui fait débat… mais qui est révolutionnaire

Annonce officielle : Console : 199 € – Jeux : 80 €

Alors oui, certains vont dire : « 80 € pour un jeu qui a plus de 30 ans, c’est cher. » Mais remettons les choses en perspective. On parle de jeu en boîte, notice, cartouche neuve fabrication officielle sous licence SNK. Pour info, aujourd’hui une boîte SNK vide se négocie déjà autour de 40 €, un Garou Mark of the Wolves AES japonais peut dépasser les 2000 €… Et là, ce même jeu ressort à 80 €.

Alors certes, ce n’est pas l’original de l’époque, la boîte est différente, le PCB interne l’est sûrement aussi. Mais une fois la cartouche insérée dans la console, les sensations seront là.

Plaion casse littéralement le game

Voici les packs qui sont déjà disponibles en précommande :

Pack Anniversary 35 ans – 299,99 € : Console blanche, joystick sans fil, carte mémoire blanche, jeu Metal Slug blanc. C’est différent de l’original, mais c’est le pack qui sera le plus rare car il est limité. Il cible clairement les collectionneurs.

Pack classique – 199 € : Console noire, joystick filaire noir. L’essentiel, tout comme à l’époque. Le pack idéal pour jouer dans les conditions réelles avec des joysticks filaires qui limitent l’input lag des commandes.

Pack Ultime – 899 € : Console noire et son joystick filaire, un stick supplémentaire sans fil, un joypad Neo-Geo CD sans fil (revu pour l’occasion avec une nouvelle position des boutons A, B, C et D), une carte mémoire et les 10 jeux du line-up de sortie. Alors oui, ça pique, mais quand on additionne tout, la console revient quasiment gratuite ! Le pack ultime pour ceux qui veulent la totale.

Enfin, les 10 jeux pour la sortie – 80 € : Magician Lord, Garou Mark of the Wolves, Big Tournament Golf, Metal Slug, KOF 2002, Twinkle Star Sprites, Shock Troopers, Pulstar, Over Top, Samourai Shodown V Special. Une sélection variée et, selon moi, pertinente pour faire rêver. Un Twinkle Star Sprites original c’est 9 000€, un Metal Slug entre 10 000€ et 30 000€, un Over Top ou un Tournament Golf plus de 10 000€… Et là, on peut avoir ces jeux pour 80€ !! Le rêve...

Les 10 jeux en version Euro et US. Le PEGI vient tout gâcher, mais c'est une obligation légale... Le nombre de megas est manquant sur la face avant. Aura-t-on droit à des jaquettes réversibles ?

Les 10 jeux en version JAP. Le CERO remplace le PEGI et est plus discret. Ce sont mes versions préférées.

Coté hardware, il est précisé « No emulation, no FPGA », c’est pour dire que les mecs ont bien réfléchi leur projet et n’ont pas pris la méthode la plus facile. De ce que j’ai compris, ce sont des composants gravés en usine, style FPGA, mais qui ne sont pas reprogrammables. Ils se seraient servis du travail de rétro-ingénierie de Furrtek sur la Neo-Geo. La console dispose d’une sortie HDMI en 1080p (aucun besoin de scaler) et d’une sortie analogique pour brancher sur un CRT ! Ils ont tout compris !

Avec ça, ils cochent vraiment toutes les cases de la console parfaite, rétrocompatible, avec les mêmes sensations que l’original. On aurait tendance à se méfier tout de même, car tout semble trop beau. On verra le jour où on l’aura entre les mains pour juger de la qualité d’image, de l’input lag, de la qualité sonore…

Quel impact sur le marché AES ?

Soyons clairs, certains prix vont probablement baisser, d’autres resteront intouchables. En revanche, un marché va clairement souffrir : celui des repro AES. Les excellentes productions NCI, à 249 €, vont prendre un sérieux coup. Les nouveaux jeux PixelHearts à 249 € également… Un jeu officiel à 80 €, face à une repro à 249 €, le choix est vite fait.

NCI avait annoncé un rebatch de Garou… À mon avis, ce projet est déjà mort-né.

Mon avis de retrogamer

Moi ? Hypé à 200 %, évidemment. J’ai déjà quelques jeux AES, une repro NCI, et je vais clairement partir sur la console noire, comme l’originale, 2 ou 3 jeux neufs. Cette console, je vais m’en servir pour jouer, pas pour l’exposer sous vitrine.

Je ne pensais pas vivre ça en 2026. Internet est en ébullition, tout le monde en parle, et c’est forcément positif pour SNK et l’héritage Neo-Geo.

J’ai hâte de l’avoir entre les mains, découvrir les prochains jeux annoncés, voir, peut‑être, de vraies nouvelles productions inédites. Et oui… on est nombreux dans l’association à rêver de voir un vrai Garou 2 arriver un jour.

C’est clairement un tournant sur le marché du retrogaming et cela montre l’engouement qu’il existe dans ce domaine. Les prix sont dingues et on voit une réelle volonté de SNK de casser les prix ou de reprendre les rênes sur leurs licences cultes. Quel va être l’impact sur le marché du retro ? C’est difficile à dire, la suite nous le dira, mais on commence à voir des reventes sur les plateformes de certains jeux Neo-Geo, ça risque de vite bouger.

Est-ce que je vois d’autres constructeurs s’y mettre également ?
Nintendo clairement non, ils sont dans leur monde et ils offrent l’accès au retro via leurs abonnements mensuels Switch.
Sega ? Oui, ils seraient capables de suivre, mais ils ont tellement essayé par le passé avec leurs machines qui ne tenaient pas la route (je pense à celle d’AtGames particulièrement, une sacrée arnaque). SNK, c’est mythique, c’est cher et impossible à avoir. Mega Drive c’est accessible et pas aussi mythique, ça ne fonctionnerait pas je pense, à mon grand regret !

N'empêche : une Neo-Geo en 2026, « Tu le crois ça ?! »

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